Inhalt/ Content:

1.Deutsche Readme

2.English Readme

       1.
       Author: Michael "Fiesling" Betke
       Missionsscripte von NightWulf
    Mapname: Bismarck's Assault -Duell-
       Style: RtcW Duell-Map
       Datum der Fertigstellung: 27.7.02
       Build Time: Nicht lange für den Umbau
       E-Mail: fieslings-place@t-online.de
       Homepage: www.Fieslings-Place.de

    Mapstory:
       Die Map besteht aus einem kleinen Hafen wo man sich nach Lust und laune attakieren kann.

    Mapfeatures:
      -Nachtszenario
    -SW und MP
    - viele neue Wege
    - alle Dächer begehbar
    -Viele Details bei guter Performance
    usw... *G*

    Bekannte Probleme - Kommentar des Autoren:
    Es gibt eine kleine Lücke im Terrain, wo man sich verstecken kann. Das war eher unbeabsichtigt. ;)

    Technischer Kram
       Mappingtool: GTK-Radiant 1.2.10
       Mappingsystem: Athlon-XP 1800+ mit 768MB DDR-Ram und einer Geforce4 Ti-4600 Grafikkarte.
       Kompilierzeit: Auf Fullvis ca. 2,5h.

       Installation:
       Kopiert die dm_bismarck.pk3 in euer /main Verzeichniss und startet RTCW wie gewohnt.
       Jetzt auf create Server und Map suchen,"los gehts".
    Oder per Konsole mit /map dm_bismarck starten. Viel Spaß!!

       Dankeschön geht an:
       NightWulf für die super Scripts, Janka für ihre Ideen, dem RTG-Clan fürs viele testen,
     Eduscho für den dollen kaffee *g*,
     allen RTCW-Sites die meine Map und meine anderen
       Projekte supporten. Und allen Serveradmins die mein Map auf ihre publics packen.  :)
    Und zuguterletzt an alle kleinen Kiddies die meinen in Komments anonym flamen zu müsen.
    Ihr seit mein Antrieb!! Hrhr.. >:]

    Rechtlicher  Kram:
     Copyright und Urheberrechte liegen bei mir. Alles darf verwendet werden, außer das .bsp File!
       Ihr könnt die gerne überall zum Download anbieten. Und wenn da jemand Geld mit der
       Map verdienen will soll er es machen, aber MUSS mir vorher ne Mail schreiben
       und mich darüber informieren.
        ALLE Texturen und Shader können nach belieben weiterverwendet werden. Es  wäre nett ,wenn es in der jeweiligen Readme erwähnt würde.
       Copyright 2002 bei Fiesling

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       2.

    Author: Michael "Fiesling" Betke
    Misionscripts by NightWulf
       Mapname: Bismarck's Assault -Duell-
       Style: WW2-Nightmap
       Date of completion: 7.27.2002
       Build Time: Not very long to modyfie the stuff
       E-Mail: fieslings-place@t-online.de
       Homepage: www.Fieslings-Place.de

       Mapstory:
     Just fight in the harbor and have fun.

    Mapfeatures:
      - NightMap with fog
    - Supports MP,SW
    - many Details and good FPS
    - You go everywhere
    -multiple spawnpoints

       Known issues - Authors Comment:
    There is a small bug in the terrain. But you can hide there. ;)

    Technical stuff:
       Mappingtool: GTK-Radiant 1.2.10
       Mapping System: Athlon-XP 1800+ with 768MB DDR-Ram and a Geforce4 TI4600  Graphics Adapter
       compile time: 2,5 hours with fullvis.

    Installation:
       Copy the dm_bismarck to your /main folder and run the game with start server or from the
    Console with /map dm_bismarck Have fun!

       Thx to:
       Janka, the RTG-Clan (www.rtg-clan.de), my coffee-distributor and to NightWulf for the fine Scripts.

       Copyright Stuff:
       You are forbidden to edit and release the map under another name. You are allowed    to
       let everyone download the map. Feel free to make money with the Map (like Printmedia),
       but you have to tell me in an E-Mail about it before you do this.
       Have fun!! You can use ALL the textures and shader if you like. Feel free to give me some credits in your readme.
       Copyright 2002 by Fiesling